Jogo grátis de treino cerebral
Sobre Match Reactor
Match Reactor é um jogo de correspondência visual em alta velocidade: um alvo aparece no centro e você encontra na hora o par dele entre as opções ao redor, seguindo a regra na tela — mesma cor, mesma forma, mesma quantidade ou mesmo total. O tabuleiro inteiro se transforma após cada resposta, e respostas rápidas carregam um reator que, quando cheio, dispara um curto overdrive de pontuação dupla.
Como jogar Match Reactor
- 1Leia a regra de correspondência exibida acima do tabuleiro — ela fica visível o tempo todo.
- 2Olhe o alvo no painel central e depois examine as opções ao redor.
- 3Toque na única opção que combina com o alvo pela regra ativa antes que a barra de tempo se esvazie.
- 4Respostas rápidas carregam o reator; encha-o para ativar o overdrive com pontuação em dobro. Um par errado encerra a partida.
O que Match Reactor treina
Match Reactor treina a velocidade de processamento e a atenção visual seletiva: cada tabuleiro pede que você isole um atributo — cor, forma, quantidade ou valor — e ignore todo o resto, decidindo em poucos segundos. A regra muda entre os tabuleiros, mas está sempre na tela, então a carga fica na velocidade, não na memorização.
Saiba mais sobre Exercícios de velocidade de processamento para pensar e responder mais rápido →Dicas e estratégia
- Leia a regra primeiro e depois olhe apenas esse atributo do alvo — desligue o resto.
- Nos tabuleiros de MESMO TOTAL, calcule o total do alvo uma vez e procure por ele, em vez de calcular cada opção.
- Guarde seu overdrive: responda rápido nos tabuleiros fáceis para que o reator esteja carregado quando a grade crescer.
Perguntas frequentes
Match Reactor é grátis?
Sim — roda grátis no navegador e no app do Altamens.
Quais regras de correspondência aparecem no Match Reactor?
Mesma cor, mesma forma e mesma quantidade desde o início, com mesmo total (combinando expressões como 3 + 4) entrando conforme você progride. A regra ativa está sempre exibida.
O que o reator faz?
Respostas corretas e rápidas o carregam. Quando cheio, ele dispara um overdrive de sete segundos em que cada acerto vale o dobro de pontos.